社會合力有效干預(yù) 讓未成年人遠(yuǎn)離“游戲障礙”

時間:2019-07-24  來源:人民網(wǎng)-人民健康網(wǎng)  作者:陽湖網(wǎng)

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近日,一則“沉迷游戲是病”的消息引發(fā)網(wǎng)友強烈反響。這則消息源自世衛(wèi)組織宣布將“游戲成癮”加入《國際疾病分類》,并將其納入醫(yī)療體系范疇。不少游戲玩家對此深感驚訝,有資深玩家戲稱,根據(jù)世衛(wèi)組織給出的病癥核心特征進(jìn)行鑒定后發(fā)現(xiàn),原來自己已經(jīng)“病入膏肓”。

眾所周知,長時間坐在電腦前“打怪升級”確實隱患重重,輕則患上近視眼、頸椎病、腱鞘炎等疾??;重則可能會產(chǎn)生幻覺,分不清虛擬與現(xiàn)實,嚴(yán)重危害身心健康。

受到近年來手機網(wǎng)游迅猛發(fā)展的影響,游戲玩家群體越來越呈現(xiàn)出低齡化、邊緣化特征,許多未成年人也紛紛加入游戲大軍,小至兩三歲的孩童就可以熟練操作手機游戲,玩得不亦樂乎。

成年人擁有一定的自控能力,尚可自我調(diào)節(jié)游戲時間,但未成年人的心智還未成熟、判斷能力弱、缺乏自控力,往往會沉迷于游戲無法自拔,荒廢學(xué)業(yè),甚至受游戲“暴力”的影響誤入歧途,毀掉自己的美好前程。

因此,保護(hù)未成年人健康成長,讓他們遠(yuǎn)離游戲戕害,迫在眉睫。

令未成年人不沉迷網(wǎng)游,首先要求家長以身作則。家長自己不要帶頭玩游戲,并嘗試與孩子建立規(guī)則,合理安排游戲時間,培養(yǎng)孩子理性、自主能力。尤其現(xiàn)階段處于暑假,家長更不能因為工作忙碌就放任孩子與手機、平板、電腦等“電子保姆”為伴。

其次是學(xué)校應(yīng)積極干預(yù)。要幫助青少年樹立正確的是非觀、人生觀和價值觀,讓孩子了解游戲成癮導(dǎo)致的各種危害,引導(dǎo)正確、適度上網(wǎng)。而不是簡單地靠“一紙禁令”不允許孩子攜帶手機、平板等設(shè)備上學(xué),放學(xué)后卻又通過電子設(shè)備布置并要求完成各種作業(yè)。

再次是游戲企業(yè)應(yīng)積極履行社會責(zé)任。作為游戲企業(yè),更應(yīng)該強調(diào)“社會責(zé)任”屬性,不能讓單純的資本逐利行為蒙蔽了雙眼。應(yīng)該秉持對整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的生態(tài)環(huán)境與責(zé)任擔(dān)當(dāng),向自身提出更高要求,從有助于企業(yè)長遠(yuǎn)發(fā)展的角度研究出社會效益與經(jīng)濟效益相結(jié)合的規(guī)范化運營思路。

最后是監(jiān)管部門要充分發(fā)揮主導(dǎo)作用。在這樣一個互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的時代,商業(yè)化腳步也突飛猛進(jìn)。當(dāng)人們使用電腦、手機上網(wǎng)學(xué)習(xí)或者用搜索引擎查詢時,各種廣告、彈窗無孔不入,令人不勝其擾。對于未成年人來說,那些或華麗、或低俗、或暴力的游戲廣告畫面格外具有吸引力,好奇心驅(qū)使之下極易沉迷其中不可自拔。對此,監(jiān)管部門應(yīng)該充分發(fā)揮主導(dǎo)作用,進(jìn)一步強化網(wǎng)絡(luò)廣告的監(jiān)管,并制定出長遠(yuǎn)規(guī)范舉措。

游戲好玩,切勿沉迷。通過社會合力進(jìn)行有效干預(yù),對未成年人游戲成癮的行為早發(fā)現(xiàn)、早干預(yù)、早治療,只有家庭、學(xué)校、社會和監(jiān)管部門共同攜手,才能讓未成年人真正遠(yuǎn)離游戲障礙。

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